Freitag, 25. Februar 2011

Erste Eindrücke: Killzone 3 (PS3)

Frostig
Wie versprochen: Killzone 3. Die Demo hat`s ja schon gezeigt, daß die Grafik neue Maßstäbe setzt. Das etwas schwerfällige Gameplay des Vorgängers wurde jetzt schwungvoller gestaltet. Die Helghast sind wie gewohnt sehr intelligent und vertragen noch etwas zu viele Treffer. Sonst kann ich nur sagen, daß offene Plätze, die mit Kisten und Trümmern voll sind, dazu verdammt sind als Kampfarena missbraucht zu werden. Und die Handlung? Ein paar Muskelmänner ballern und brüllen sich durch die Gegend. Sehr Tiefgründig!

Erste Eindrücke: Kirby und das magische Garn (Wii)

Schon die Verpackung ist niedlich.
Was soll ich dazu sagen? Süüüüüüüß!!! Es spielt sich wirklich gut, die Optik ist unheimlich stylisch bunt und die Ideen sind einfach genial! Sterben kann man aber nicht. Etwas seltsam, dafür hat man genug einzusammeln und kann das tolle Gesammtkonzept genießen. Endlich mal was Neues!

Erste Eindrücke: Tactics Ogre (PSP)

Hab ich doch fast vergessen, daß es auch heute rauskommt... Für schlappe 35€ gibt`s dieses wundervolle Spiel. Noch cooler: ich kann eigene Screenshots machen!
Das sieht nach dem Titelbild aus
Grafisch ist es einen Tick schöner, als das SNES-Original bzw. die PSOne-Version. Auch das Kampfsystem wurde etwas zugänglicher gemacht. Dazu noch neu abgemischte Musik und alles passt! Die Handlung fesselt und wurde meines Wissens nach für diese Version sogar erweitert. So billig wird man es wohl nie wieder bekommen! (Glaubt`s mir, ich hab die fast unbezahlbare US PS 1-Fassung...)
Noch ein paar Screenshots!
Der will mich umbringen?
Die große Schlacht!
AUA!!!

Dienstag, 22. Februar 2011

Neueste Errungenschaften und zukünftige Updates

Meine neuesten Games:
Hab ich lange ignoriert, weil ich gerade keinen Bock auf Ego-Shooter hab. War aber stark reduziert, also...

Ich bin zwar kein soooo großer Fan der Serie (VERBRENNT IHN!!!!!) aber ich bin Beat`em up-Fan, also...

Jetzt komm ich noch zu meinen Plänen für kommende Tests und Artikel. Natürlich werde ich über Killzone 3 (PS3) und Kirby und das magische Garn (Wii) berichten, sobald ich sie habe (Freitag).
Aktuellere Spiele wie Just Cause 2 (PS3), Mafia II (Xbox 360) und Dead Space Extraction (PS3) sammt Playstation Move bekommen Tests, sowie die etwas älteren Another Code R (Wii), SOS: The Final Escape (PS2) und Raw Danger (PS2). Dazu bekommt noch ein Super Nintendo Spiel eine ganz besondere Spezialbehandlung von mir. Ich sag nur, daß meine Teenagerzeit nicht nur Erfreuliches hatte...
An Features hab ich mir die bescheuertsten Waffen in JRPGs, wieso nur Metal Gear Solid 1 Deutsch kann und die größten Ärgernisse in Videospielen vorgenommen.
Dann fang ich mal mit zocken und schreiben an!

Mittwoch, 16. Februar 2011

Killzone 3 Demo

Etwas schief vom Bildschirm abfotografiert...
Kurzer Bericht über die Killzone 2 Demo (Nein, ich habe kein Playstation Plus. Wer weiß, wie man einen US-Account anlegt ist klar im Vorteil!) WOW!!! An der Grafik werden sich jetzt alle messen müssen! Das Gameplay ist allerdings nix Neues. Intelligente Gegner, gradlinige Balleraction mit präziser Steuerung. Hoffentlich ist der Rest auch so cool. Wir werden es ja nächste Woche sehen...

PS3 Testbericht: Dead Space 2 Limited Edition


Willkommen auf Sprawl! Lehnen Sie sich zurück, nehmen Ihren Contoller und trennen Sie die Gliedmaßen von ein paar Necromorphs ab (oder besser gesagt: von Tausenden). Vergessen Sie dabei nicht Ihren Eimer, Verzeihung, Helm aufzusetzen, da in manchen Teilen der Titanstation nicht die besten Sauerstoffverhältnisse herrschen.


Los geht`s mit dem knapp neunstündigen Horrortrip im Weltraum. Wie im ersten Teil ist man Lord Helmchen Isaac Clarke und muß sich anfangs mit der typischen Videospielamnesie herumschlagen. Die Reise geht durch die Titanstadt "Sprawl", die von Necromorphs überrannt wird. Für besorgte Eltern (in den USA wird das Spiel mit dem Spruch beworben "Deine Mutter hasst Dead Space 2") sei erwähnt, daß diese Monster nur durch das Abtrennen ihrer Gliedmaßen getötet werden können. Dazu stehen verschiedene Waffen bereit, von denen der Ripper wie im Vorgänger die beste Wahl und viel zu stark ist. Zusätzlich ist die "Macht" auch noch mit Isaac. Er kann die Zeit verlangsamen und per Telekinese Gegenstände tragen (seine Hände benutzt er dazu nie...). Hauptsächlich mäht man sich durch riesige Gegnerhorden oder durch genretypisch leere und mit flackerndem Licht durchtränkte Gänge. In seltenen aber coolen Fällen begibt man sich in die Schwerelosigkeit. Im Gegensatz zum Vorgänger kann man sich dabei frei bewegen.

Meine Meinung dazu? Die Grafik ist spitze und nachdem ich die Demos verglichen habe, auf PS3 und Xbox 360 absolut identisch.
Die Musik verrät oft, wann sich Gegner in der Nähe befinden und nimmt manchmal dadurch die Spannung. Wer mit Surroundsound spielt, erlebt den Albtraum noch intensiver. Aus allen Ecken und Enden zischt und kratzt es. Er hilft sogar beim Orten der Gegner, die sich oft hinter Ecken verstecken und deutlich hörbar grunzen.
Das Gameplay unterscheidet sich kaum vom Vorgänger. Außer ein paar neuen Waffen und der Freiheit in der Schwerelosigkeit gibt`s nichts Neues. Die Steuerung ist immer exakt, man hat nie das Gefühl die falsche Waffe zu haben und Munitionsmangel gibt es auch nicht. Das Spiel ist trotz mancher Space-Invaders-mäßigen Gegnerwellen nie unfair.

Besonders muß ich noch erwähnen, daß es keine Limited Edition der PS3-Version in Deutschland geben wird. Nur diese Variante enthält Dead Space Extraction, daß eine grafisch aufgeborte Version vom Wii ist. Dabei sei einem Playstation Move wärmstens an`s Herz gelegt. Mit dem Controller ist es ein arges gefummel.

Und Inhaltlich? Die "Handlung"? Isaac kann jetzt reden. Im Vorgänger war er ja nur die Marionette anderer und hat sich kommentarlos seinen Befehlen gebeugt. Zu sagen hat er aber nicht wirklich viel, außer am Anfang "Ich kann mich an nichts erinnern." und gegen später "Ich bin der große Held.". Sonst wird das Gesamtwerk "Dead Space" schön weitererzählt, ohne dabei wirklich besonders tiefgründig zu werden.

Denkwürdige Momente im Spiel: Funkgespräche in Aufzügen dauern exakt so lange wie die Fahrt, 9 von 10 Aufzügen bleiben sowieso stecken, denkt man, daß man kurz vor dem Ziel ist fliegt das Ziel in die Luft und man muß einen Umweg gehen, größere Räume, die aussehen wie eine Arena sind für ausgiebige Kämpfe prädestiniert, wenn man an einem Lüftungschacht vorbeiläuft und wird nicht von einem Monster angesprungen, kommt`s halt beim zweiten `raus und macht "Buh!", eine Szene erinnert stark an "2001: Odyssee im Weltraum": ein Computer muß deaktiviert werden, in dem man Sicherungen mit der "Macht" umsteckt und, zu guter Letzt, gibt es ein Wunderpflaster, daß ein ausgestochenes Auge in Sekunden vergessen und Schmerzfrei macht.

Fazit: Kaufen! Spitzengame!




  Fast wie das Original

Samstag, 5. Februar 2011

Donhuberismus Teil 1: Just Cause 2 Demo


Wenn ich sage "Das ist eine Just Cause 2 Demo" meine ich damit eine Demoversion, die deutlich weniger Spaß macht als das fertige Spiel. Bei "Just Cause 2" ist mir das zum ersten mal aufgefallen. Ich hätte das Spiel fast nicht gekauft, weil man in der Demo am wohl grafisch hässlichsten Punkt des Spiels ausgesetzt wird (in der Wüste...) und man kaum das Chaos verursachen kann, wie im richtigen Spiel. Dieses Game verdient irgendwann auch mal einen ausführlichen Test. Andere Demovarianten: Die "perfekte Demo". Eine Demoversion, die geanu das wiederspiegelt, was man auch bekommt (z.B. Enslaved: Odyssey to the West). Die "Blenderdemo". Eine Demo, die viel cooler ist als das der Müll, den man im Laden bekommt (Medal of Honor Airborne).
Mafia II hat übrigens auch so `ne bescheuerte Demo.

Erster!

Jetzt geht`s los! Erst mal muß ich die Rahmenbedingungen klären. Ich bin Zocker seit den frühen Neunzigern (ich glaub` sogar, daß mein erster ernsthafter Kontakt 1990 war. Pong hab ich aber schon in den frühen Achtzigern gespielt). Meine erste eigene Konsole war ein Atari 2600, den ich aber erst am Ende seiner Lebenszeit gekauft habe. Kurz darauf lag dann ein NES unter`m Weihnachtsbaum und es gab kein Halten mehr. So hab ich mich durch die verschiedenen Generationen gezockt und mag die neuesten Games genauso wie die alten. Im Moment hab ich Spiele (und natürlich Hardware) für: 3DO, Atari 2600, Dreamcast, Nintendo DS, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Gamecube, Master System, Mega Drive, Mega CD, Mega Drive 32X, NEO GEO CD, NEO GEO MVS, NES, Nintendo 64, PC Engine, PC Engine CD, PSOne, PS2, PS3, PSP, Saturn, Super Nintendo, Wii, Xbox, Xbox 360, ein paar Arcadeplatinen und PC-Spiele. Puh...

Zu meinem Bewertungssystem:
Fünf Plüsch-Coopa-Troopa-Panzer mit Soundeffekt: Must-Have! Wer das nicht hat ist ein Arsch!
Vier Plüsch-Coopa-Troopa-Panzer mit Soundeffekt: Empfehlenswert! Auf keinen Fall ein Fehlkauf.
Drei Plüsch-Coopa-Troopa-Panzer mit Soundeffekt: Ganz ok. Eher was für Fans oder für Leute, die alles haben müssen.
Zwei Plüsch-Coopa-Troopa-Panzer mit Soundeffekt: Gerade noch spielbar.

 Ein Plüsch-Coopa-Troopa-Panzer mit Soundeffekt: Finger weg! Nur geeignet für ungebetene Gäste und Masochisten! Oder Sadisten wie mich. Wenn ich sage: "Zock mal" und reiche einen Contoller weiter, muß das nicht immer was Gutes heißen...
 
Natürlich ist das meine persönliche Meinung. Wer Bock hat kann mir gern Kommentare dazu hinterlassen. Vielleicht gibt`s dann ein wenig Streit und Kissenschlachten (natürlich nur mit Frauen).

Das reicht jetzt aber auch für`s Erste. Schau mer mal wie`s wird!